第502章(3 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  鲜活的生命的能量,一直都是深渊的死敌。
  “呵呵呵……原来如此。”腐化母巢的笑声更加甜腻,“那棵生命树那里面蕴含的‘生命’的法则,对我们所执掌的‘腐朽’与‘终末’,可是最美味的食粮呢。战争去牵制贸易,我们正好去品尝那份无人打扰的‘盛宴’……”
  “正是。”阿斯塔罗斯,“没有了碍事的援手,只剩祂自己,和那些虽然麻烦但终究是凡物的‘玩家’与精灵……是时候,让祂知道,谁才是这个世界的主宰了。”
  腐化母巢:“生命的芬芳……确实令我们作呕。但将其扭曲、玷污、使其在极致的绝望中绽放出腐败之花的过程……那才是无上的享受。去吧,我的孩子。我会让我的‘孩子们’……我所有的,可爱的,饥渴的孩子们……”
  她的语调骤然转冷,带着无尽的恶意与欢愉:
  “……都去那片令人作呕的绿色森林。去啃食树根,去吮吸汁液,去将每一片叶子染上我的颜色。碾碎它,腐蚀它,让那里成为我的新花园的第一个……苗床。”
  ……
  生命树之上。
  【宿主,第一阶段防御数据初步统计完成。】
  【恶魔领主马格努斯指挥的先锋军团攻势已被成功遏制,预期中的城墙防线大规模接触战并未发生,玩家利用预设陷阱、游击战术、工程学装置及针对性技能组合,成功将敌方主力拖入消耗战,敌方预计战损比我方高出47.3%。精灵npc守军士气高昂,与玩家协同效率较训练时提升19.8%。初步判断,敌方‘闪电碾压’战术已告失败。】
  艾尔芙莱娅的嘴角,微微上扬了一个弧度。
  “这才是玩家。”
  “不拘泥于形式,不畏惧死亡,比任何身经百战的军团更懂得如何以最小代价换取最大战果。他们的创造力与适应性,永远是奇迹。”
  【确实如此。】系统附和道,【他们的主观能动性、信息共享速度、战术迭代效率及资源调配灵活性都已经打到顶峰啦,还有高玩,比如折光晨露,甚至开始总结了‘恶魔单位弱点图谱’、‘地形利用手册’及‘深渊能量抗性装备优先级列表’。】 ↑返回顶部↑

章节目录