海上城池[基建] 第18节(3 / 4)

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  不过,资源是可叠加的,像她有木材资源*10,也就是拥有10立方米的木材资源,可以获得最长10m的木材!
  按照小木屋0.2*5*0.2m的地板尺寸可以裁50块木板,也就是木材资源*10可以让木屋地板面积扩建一倍。
  这些木材资源一定能满足商夜制造轮桨的需求, 而且肯定有不少剩余, 剩余的木材她想做家具、木墙和扩建门口区域,家具是可以增加建造经验,木墙增加木屋隐私性,他们这么多人住在一个空间,不说要不要卧室墙, 洗手间是必需要木墙的,不然洗澡换衣服很不方便, 但是该怎么安装操作她还没想好。
  门口扩建是有这需求, 目前门口红土地占了4平方,只有1平方用来做饭、打捞,范围实在太过狭窄,闻溪想扩建至少2个平方,并设立围栏, 围栏可以保护人不掉下去, 还能用来晾衣服——话说这两天他们的脏衣服还没洗, 因为淡水都用来洗澡做饭了, 还没囤积足够淡水,至于海水他们不敢用,怕高碱海水腐蚀衣服,现在衣服可是丢一件少一件,得好好珍惜。
  这样一算,她还是极缺木材资源,系统奖励只能缓解急需。
  又回收了两棵枯树,血条终于往前面动了一点点,闻溪叹气,对比下她竟觉得5000成就点的小木屋材料包好像也不算太贵。
  果然凡事就怕对比,5000成就点可不好挣。
  商夜画好草稿后,喊来沈云峰,让他美化,画精细点,免得闻溪看不明白。
  五人中,沈云峰是专业学过美术的,画个圆形能跟圆规不相上下,画起这个只是小意思。
  轮桨的基本数据商夜差不多都算好,他虽然没有谢季冬聪明,但能考上南航成绩自然不差,草稿上精密的轴承大小、八片桨叶的角度以及尺寸都经过他反复核算,他是有八成把握没有问题的。
  等闻溪拿到手里震惊了,对于她这种文科生来说,这些数据实在太复杂。
  “原来这就是轮桨,跟水车差不多。”她道。
  差别肯定是有的,轮桨小很多,是靠人力摇动,水车靠水流产生动力,更复杂。
  闻溪有些担心能不能做出来,好在系统里有【加工】功能,裁剪前可以进行图纸设计调整,按照商夜计算出的数据,它甚至能更加直接客观地分析出,轴承的轴和轴内套间圆珠如此设计能否正常紧密地工作,是否需要调整,以及材料建议。
  【加工】功能震惊商夜,在他看来,图纸设计简直就是一个超级人工智能计算机,而裁剪可以媲美精密的数控机床,但凡有材料和数据,它都能制造出来,太先进了。
  材料方面,系统给出的建议是轴承不适合用木材,建议用精钢或者铁等金属。
  关键闻溪没有精钢和铁啊,系统回收功能目前只回收木材,木材磨损严重也没办法。
  忽然她想到什么,铁不就是从石头里提炼出来的吗?
  正好她有石料资源!
  赶紧将石料放进加工窗口,额,没有提炼功能,也不知道是不是等级太低没有开放此功能,总之她没有铁更没有钢。
  轴承只能用木材做,桨叶也一样。
  一个轮桨做好花了闻溪2个小时,时间如此久原因是她对图纸设计不太熟悉,构建图形输入数据用了比较多时间,但好在做出来后成果完美,只需要简单拼装就能使用,商夜很满意。
  闻溪也很满意,因为这个轮桨她收到奖励:
  【获得简易图纸*1,建造经验+20】
  【做出简易结构用具,建造经验+5】
  轮桨差不多有半人高,包括摇柄一起耗费了闻溪木材资源*0.5,以及20成就点加工费。
  一个轮桨不好控制方向,推力也有限,闻溪又在加工页面做出第二个,随后建造经验又+5,还差50点经验她建造就要升级了!
  “干脆做4个吧,我们四个人一起速度快点。”
  “好。”
  四个轮桨做好,还剩木材资源*8,现在关键是把轮桨安装在屋子左右两侧,他们需要在墙壁上打四个洞。 ↑返回顶部↑

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