第285节(4 / 4)
一是信号传输的问题。
在远程操作的过程中,如何实现信号的有效传输?如果在作战时,数据传输的中途,被对方成功屏蔽,那等同于送了一台机甲给自己的敌军。如果真发生这样的事情,绝对会成为有史以来战争史上最骚的一次操作。
而大家都无法真实探知对方的信号屏蔽与反侦察水准,谁也无法保证自己不出现这样的悲剧。这也意味着机甲上的反屏蔽技术要无时无刻不在更新。这导致了远程操作,是只有反屏蔽技术最先进国家才敢玩的东西。
除此以外,还要保障数据传输的速度。在战争中,要争取的时间,那都是以微秒毫秒来计。信号要是猝不及防地卡了一下,那……就非常美丽了。
二是指令功能的问题。
无人机技术一般无法支持过于完善且多变的武器。
而机甲又不像普通的无人机器,它不能只依靠简单的指令进行攻击。它很珍贵,派出去的时候,就是以回收为目标来进行使用的。
而且机甲手如果不在战争中心的话,对外界情况的应变,难以做到那么的迅速,环境反馈的刺激也无法及时感知。
那种紧迫感是无法模拟的。 ↑返回顶部↑
在远程操作的过程中,如何实现信号的有效传输?如果在作战时,数据传输的中途,被对方成功屏蔽,那等同于送了一台机甲给自己的敌军。如果真发生这样的事情,绝对会成为有史以来战争史上最骚的一次操作。
而大家都无法真实探知对方的信号屏蔽与反侦察水准,谁也无法保证自己不出现这样的悲剧。这也意味着机甲上的反屏蔽技术要无时无刻不在更新。这导致了远程操作,是只有反屏蔽技术最先进国家才敢玩的东西。
除此以外,还要保障数据传输的速度。在战争中,要争取的时间,那都是以微秒毫秒来计。信号要是猝不及防地卡了一下,那……就非常美丽了。
二是指令功能的问题。
无人机技术一般无法支持过于完善且多变的武器。
而机甲又不像普通的无人机器,它不能只依靠简单的指令进行攻击。它很珍贵,派出去的时候,就是以回收为目标来进行使用的。
而且机甲手如果不在战争中心的话,对外界情况的应变,难以做到那么的迅速,环境反馈的刺激也无法及时感知。
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