第386章(2 / 2)

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  —【不会真有人现在还相信这是什么全息游戏吧?这明明就是一个高级一点的实景vr游戏。】
  —【无语,挂羊头卖狗肉!】
  —【没意思,撤了撤了。】
  —【装得还挺像的,本来还挺喜欢他的,现在,呵,脱粉了。】
  蓝狐是能够在光幕的最下面看到直播间滚动的弹幕的,他在心里苦笑,早知道就不接飞旭的这单生意了,现在把自己都影响了。
  但现在已经到了这一步,他也只得硬着头皮直播下去。
  除了他,网络上许多内测账号也开了直播或者发布了试玩的感受反馈。
  一个叫大圆的游戏主播在微博上激情开麦,发表了一大篇关于《侠者》的游戏测评。
  【大圆说游戏:众所周知,全息游戏是一个大家经久不衰热议的话题,近日,作为国内最大的游戏公司飞旭宣布推出了第一款全息游戏—《侠者》,引起了广泛的关注,很荣幸,我也拿到了一个内测名额。
  但当我迫不及待地链接头盔登入游戏之后,我非常的失望,因为我能清楚地感觉到我依旧是坐在我的懒人沙发上,周围都是我熟悉的一切,但我的眼睛却告诉我自己在一个陌生的地方,这让我不禁有了一种被眼前的画面欺骗的割裂感,即使画面制作得再真实再精良,也改变不了这只是一款更高级的vr游戏的事实。
  再来说说游戏的可玩度,我的看法是不如传统游戏,甚至不如飞旭之前推出的游戏,诚然,虚拟光幕和场景画面的变换看起来非常高级,但当最初的新奇感过去之后,只剩乏味,玩家的职业线和游戏走向的设计依旧没有走出那个圈子,几乎可以猜到玩家的故事走向和接下来的游戏情节,在我看来,《侠者》只不过是披着全息皮的一款烂大街的古风游戏而已。
  当然,《侠者》也并不是没有任何可取之处,毕竟在画面和玩家形象的制作上还是非常精良的,并且作为一款vr游戏,在一定程度上,还可以锻炼身体,如果你想运动娱乐两不误,你还是可以去玩玩的。
  说实话,在飞旭宣布之初,我虽然是持怀疑的态度,心里却还是抱有一定的期待的,但现在看来,我们依旧没有摸到全息游戏的门槛,真正意义上的全息游戏距离我们还是很遥远,我辈游戏人还是任重而道远。】 ↑返回顶部↑

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