高危人格扮演守则 第306节(2 / 4)
——她成功了。
按压着太阳穴保持清醒,释千打开了技能运行列表,发现这一次她基本没有使用任何攻击类的技能。
这大概说明,为了获得[命运狂赌徒]这张卡牌,[无尽本思]里的自己选择了入对方的局,以赌获胜,而另一个自己并不好战胜,所以仅仅12分钟,她便感觉大脑被透支。
释千轻轻舒了口气。
休息了两分钟,感觉大脑的思维能力渐渐回笼,释千这才打开[命运狂赌徒]的技能列表,准备仔细阅读。
她的目光首先落在了终极技能上。
名为[直坠深渊],释千先是草草扫了一眼,不由得笑出声。
——她赌对了。
这是一个需要结合现有实体赌场展开的场域类技能,只要她能成功将这个技能运行,那么她就能将盛世梦庭这个赌场留至后剧变时代。
并且让“anti-”持续提升影响力。
第170章 久等了
[直坠深渊],[命运狂赌徒]的终极技能。
其必须条件是一个实体赌场,想要彻底触发这个技能,需要使用者在该赌场连赢10n场(n由[命运骰子]决定),且对手不可重复。
而当该技能触发后,从此往后,只要有人在该赌场范围内作赌获胜,将自动被拉入[直坠深渊]的场域内,被称为“赌客”。
场域内规则如下:
1.场域内将随机生成各类博弈游戏(或由技能使用者创造),当场域内仅有一人时,仅为单人博弈;当场域内有2人及以上时,有一定可能性会进行随机匹配。
2.赌客需要进行10n场赌局,n由[命运骰子]决定。
3.赌客可押注自定义的初始资金(需在其拥有财产的范围内,也需在赌场赔付金额范围内),若押注数目为a,第一轮获胜将获得2a,第二轮获胜将获得4a,第三轮获胜则获得8a,以此类推。
4.如若输局,则同样需要赔付与获胜奖励相同的数目(即押a,第一轮输局,a无法拿回的同时,还需要再交付一份a),并终止场域。
5.赌客具有赔付能力时,场域将自动进行扣除。赌客不具备赔付能力时,可选择宽限7日不扣除,7日后若仍无法选择赔付,将被覆上灵魂[烙印],并成为使用者的[奴隶]。
6.使用者的[奴隶]可扩张实体赌场的范围,即,当某人与[奴隶]产生赌约并获胜,即便不在赌场范围内,也将被拉入[直坠深渊]。
7.赌客进入[直坠深渊],只有两种出路:第一,在10n过程中输局,成为[奴隶]离场;第二,赢下10n次赌局后,和[场域主人](即技能使用者)进行终极赌局,如若失败,则会成为[直坠深渊]的“常驻npc”、使用者的“爱人”,如若成功,则将在获得全部胜利奖励的同时,成为该场域的新主人。
8.使用者可设定一套[终极赌局],并在场域内放置附属躯体,当有人触发[终极赌局]时,主体会得到提示,在10秒内不响应的话,附属躯体将自行进行对战(非身份自运行状态,仅做基础活动)。
9.随着轮数增加,赌客将有一定几率染上[理智降低]、[贪婪]等负面buff,取决于赌客的精神力。
释千大概浏览了一遍,发现这个技能整体来说还是很厉害的。虽然开启条件稍微有些苛刻,并且需要使用者具有不菲的原始资本,但只要运行起来,就可以形成一套自循环。
至于“附属躯体”自行对战,的确具有很大的风险。
毕竟能在各种buff的影响下赢下10n
轮赌局的人必然不是什么善茬,非自运行状态的附属躯体无法和其进行同等水平的博弈,所以释千倾向于将[终极赌局]暂时设定为一个纯凭运气、降低博弈占比的赌局。
附属躯体赢了的话,这个“不是善茬”的人就会成为[直坠深渊]的人,增强场域的整体实力;附属躯体输了的话,倒也没什么问题,她下次再登录后再调整一下。
只要能坚持到400年后,刷出100%的影响力,她就可以开启真正意义上的自运行。 ↑返回顶部↑
按压着太阳穴保持清醒,释千打开了技能运行列表,发现这一次她基本没有使用任何攻击类的技能。
这大概说明,为了获得[命运狂赌徒]这张卡牌,[无尽本思]里的自己选择了入对方的局,以赌获胜,而另一个自己并不好战胜,所以仅仅12分钟,她便感觉大脑被透支。
释千轻轻舒了口气。
休息了两分钟,感觉大脑的思维能力渐渐回笼,释千这才打开[命运狂赌徒]的技能列表,准备仔细阅读。
她的目光首先落在了终极技能上。
名为[直坠深渊],释千先是草草扫了一眼,不由得笑出声。
——她赌对了。
这是一个需要结合现有实体赌场展开的场域类技能,只要她能成功将这个技能运行,那么她就能将盛世梦庭这个赌场留至后剧变时代。
并且让“anti-”持续提升影响力。
第170章 久等了
[直坠深渊],[命运狂赌徒]的终极技能。
其必须条件是一个实体赌场,想要彻底触发这个技能,需要使用者在该赌场连赢10n场(n由[命运骰子]决定),且对手不可重复。
而当该技能触发后,从此往后,只要有人在该赌场范围内作赌获胜,将自动被拉入[直坠深渊]的场域内,被称为“赌客”。
场域内规则如下:
1.场域内将随机生成各类博弈游戏(或由技能使用者创造),当场域内仅有一人时,仅为单人博弈;当场域内有2人及以上时,有一定可能性会进行随机匹配。
2.赌客需要进行10n场赌局,n由[命运骰子]决定。
3.赌客可押注自定义的初始资金(需在其拥有财产的范围内,也需在赌场赔付金额范围内),若押注数目为a,第一轮获胜将获得2a,第二轮获胜将获得4a,第三轮获胜则获得8a,以此类推。
4.如若输局,则同样需要赔付与获胜奖励相同的数目(即押a,第一轮输局,a无法拿回的同时,还需要再交付一份a),并终止场域。
5.赌客具有赔付能力时,场域将自动进行扣除。赌客不具备赔付能力时,可选择宽限7日不扣除,7日后若仍无法选择赔付,将被覆上灵魂[烙印],并成为使用者的[奴隶]。
6.使用者的[奴隶]可扩张实体赌场的范围,即,当某人与[奴隶]产生赌约并获胜,即便不在赌场范围内,也将被拉入[直坠深渊]。
7.赌客进入[直坠深渊],只有两种出路:第一,在10n过程中输局,成为[奴隶]离场;第二,赢下10n次赌局后,和[场域主人](即技能使用者)进行终极赌局,如若失败,则会成为[直坠深渊]的“常驻npc”、使用者的“爱人”,如若成功,则将在获得全部胜利奖励的同时,成为该场域的新主人。
8.使用者可设定一套[终极赌局],并在场域内放置附属躯体,当有人触发[终极赌局]时,主体会得到提示,在10秒内不响应的话,附属躯体将自行进行对战(非身份自运行状态,仅做基础活动)。
9.随着轮数增加,赌客将有一定几率染上[理智降低]、[贪婪]等负面buff,取决于赌客的精神力。
释千大概浏览了一遍,发现这个技能整体来说还是很厉害的。虽然开启条件稍微有些苛刻,并且需要使用者具有不菲的原始资本,但只要运行起来,就可以形成一套自循环。
至于“附属躯体”自行对战,的确具有很大的风险。
毕竟能在各种buff的影响下赢下10n
轮赌局的人必然不是什么善茬,非自运行状态的附属躯体无法和其进行同等水平的博弈,所以释千倾向于将[终极赌局]暂时设定为一个纯凭运气、降低博弈占比的赌局。
附属躯体赢了的话,这个“不是善茬”的人就会成为[直坠深渊]的人,增强场域的整体实力;附属躯体输了的话,倒也没什么问题,她下次再登录后再调整一下。
只要能坚持到400年后,刷出100%的影响力,她就可以开启真正意义上的自运行。 ↑返回顶部↑