高危人格扮演守则 第319节(3 / 4)
【我穿这个出去,别人会觉得我有病。】释千对系统说,【很丢人。】
系统沉默片刻。
【是的,您是出去扮演一个拾荒者。】
看似答非所问,但释千听懂了它的潜台词:你都拾荒了,丢人这个词已经彻底和你没关系了,穿什么出门都不会有人在意的。
释千否定道:【我并不介意穿这个,毕竟对于非时装系玩家来说,能在游戏里穿得像个人其实就很有素质了。可问题在于,我录入的服装设计关键词是“拾荒者”吧?这和拾荒有一分一毫的关系吗?】
上次和系统讲道理似乎已经是很久之前的事了。
释千的重点并不在于这是一件怎样的衣服,而是认为这套衣服会影响她做人格身份。
【抱歉。】系统弹出这两个字,随后又弹出了道具的介绍界面。
【名称:拾荒者战袍】
【功效a:衣物、被子一体化的绝妙设计!(是衣服,也是被子!)温暖的质感专为拾荒者而生,哪怕睡在桥洞地下也无需担心会感冒。(健康加成)】
【功效b:众人的目光会被兔耳吸引,在衣物能达成半遮面的情况下,也能降低他人对使用者面部的关注度。(注意力转移加成)】
【功效c:无尽的储存空间!可以将任何尺寸的物体塞入口袋中,自带2m?的隐秘储存空间。(每扩展1m?,需要花费3w游戏金币)】
释千再次没忍住笑出声。
真是条条有对应,句句有解释。乍一看好像还真挑不出来什么错。
好在她只是晚上出门,穿成这样的确也没人会关注。思来想去,她到底还是把这件毛绒睡袍套在了身上,宽大的兜帽与较高的衣领也将她的面部遮盖得七七八八。
释千:“……”
她轻轻叹了口气。
这么看来的确不太像拾荒者,更像是和家人吵架离家出走的高中生少女,气性很大,出门连睡衣都没换。
武器锻造师技能cd已过,释千又随性生成了几种武器,最后连同她之前生成的、或者从各个地方顺来的武器一股脑塞进毛绒睡袍的口袋里。
释千将第一人格切换为[幸运拾荒者]。
【已为您切换第一人格:[幸运拾荒者](基础)】
【人格说明:被称为垃圾的一切,都曾被生命赋予热爱。】
【人格切换冷静期1h】
【[幸运拾荒者](基础)自带天赋:幸运,观察,弱存在,储存,体魄,改造(素质
提升)】
人格切换过后,释千并未及时感受到天赋带来的变化,她一边向外走去,打算找一个离家远的地方做实验,一边查看[幸运拾荒者]的人格技能。她之前只能简要看到技能名称,此时展开一看,顿觉好笑。
第一个技能为标准的拾取技能,看着倒还算正常,但第二个技能便有些“趣味性”在了。
——名为[四海为家],是一个被动技能。
具体设定为,假如使用者躺下并盖上被子,以使用者身体重心为圆心,半径两米的范围便会被判定为“家”,在“家”内使用者受到的伤害将进行判定,可降低50%-150%不等(溢出的伤害将反馈给攻击者)。
除此之外,进入“家”范围的人将情不自禁地掏出“过路费”交给使用者,底价为“1元”。 ↑返回顶部↑
系统沉默片刻。
【是的,您是出去扮演一个拾荒者。】
看似答非所问,但释千听懂了它的潜台词:你都拾荒了,丢人这个词已经彻底和你没关系了,穿什么出门都不会有人在意的。
释千否定道:【我并不介意穿这个,毕竟对于非时装系玩家来说,能在游戏里穿得像个人其实就很有素质了。可问题在于,我录入的服装设计关键词是“拾荒者”吧?这和拾荒有一分一毫的关系吗?】
上次和系统讲道理似乎已经是很久之前的事了。
释千的重点并不在于这是一件怎样的衣服,而是认为这套衣服会影响她做人格身份。
【抱歉。】系统弹出这两个字,随后又弹出了道具的介绍界面。
【名称:拾荒者战袍】
【功效a:衣物、被子一体化的绝妙设计!(是衣服,也是被子!)温暖的质感专为拾荒者而生,哪怕睡在桥洞地下也无需担心会感冒。(健康加成)】
【功效b:众人的目光会被兔耳吸引,在衣物能达成半遮面的情况下,也能降低他人对使用者面部的关注度。(注意力转移加成)】
【功效c:无尽的储存空间!可以将任何尺寸的物体塞入口袋中,自带2m?的隐秘储存空间。(每扩展1m?,需要花费3w游戏金币)】
释千再次没忍住笑出声。
真是条条有对应,句句有解释。乍一看好像还真挑不出来什么错。
好在她只是晚上出门,穿成这样的确也没人会关注。思来想去,她到底还是把这件毛绒睡袍套在了身上,宽大的兜帽与较高的衣领也将她的面部遮盖得七七八八。
释千:“……”
她轻轻叹了口气。
这么看来的确不太像拾荒者,更像是和家人吵架离家出走的高中生少女,气性很大,出门连睡衣都没换。
武器锻造师技能cd已过,释千又随性生成了几种武器,最后连同她之前生成的、或者从各个地方顺来的武器一股脑塞进毛绒睡袍的口袋里。
释千将第一人格切换为[幸运拾荒者]。
【已为您切换第一人格:[幸运拾荒者](基础)】
【人格说明:被称为垃圾的一切,都曾被生命赋予热爱。】
【人格切换冷静期1h】
【[幸运拾荒者](基础)自带天赋:幸运,观察,弱存在,储存,体魄,改造(素质
提升)】
人格切换过后,释千并未及时感受到天赋带来的变化,她一边向外走去,打算找一个离家远的地方做实验,一边查看[幸运拾荒者]的人格技能。她之前只能简要看到技能名称,此时展开一看,顿觉好笑。
第一个技能为标准的拾取技能,看着倒还算正常,但第二个技能便有些“趣味性”在了。
——名为[四海为家],是一个被动技能。
具体设定为,假如使用者躺下并盖上被子,以使用者身体重心为圆心,半径两米的范围便会被判定为“家”,在“家”内使用者受到的伤害将进行判定,可降低50%-150%不等(溢出的伤害将反馈给攻击者)。
除此之外,进入“家”范围的人将情不自禁地掏出“过路费”交给使用者,底价为“1元”。 ↑返回顶部↑