第1202章 裸眼全息技术(3 / 4)

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  这时候,被他握在手中的手机屏幕上,弹出了一串文字。
  小艾:【主人!程序调试已经完全ok了,随时可以启动。(?????)】
  陆舟点了下头。
  “那就开始吧。”
  小艾:【收到!(??????)??】
  命令下达的一瞬间,只见那台造型怪异的设备上,镶嵌在表面的信号灯次第亮起。很快位于顶部的一圈白色银环,在轻微地震颤声中,点亮了淡蓝色的弧光。
  紧接着,随着一道垂直的光芒向上绽放,一串串宛如实体的光粒浮现在空中,按照某种特定的规律交织在了一起。
  在这些光粒的组合之下,先是构成了一只3x3x3魔方,紧接着又变成了一艘霞光号的模型,不断切换着自己的形态。
  到了这一刻,即使是对成像原理一窍不通的外行,也一定会惊呼出来这台装置的名字。
  全息投影!
  而且还是裸眼的那种!
  这玩意儿是陆舟从上次抽奖中得到的“可穿戴式面部全息投影系统”中获得的灵感,再根据一些金陵高等研究院近些年来的研究成果,开发出来的产品。
  其实说实话,在刚刚接触这东西的时候,陆舟还以为它是个挺不得了的黑科技,然而在深入研究了之后才发现,其实也就那样。
  具体的原理很简单,通过高频振动主动激发直径1~100nm的水滴抛向空中,在以空气为分散质的空间中形成一种溶胶状态。再根据丁达尔效应,从多个角度发射特定波长的光束,利用溶胶的光散射特性,产生立体的图像。
  一开始陆舟以为这是一个光学问题。
  事实上它也确实如此。
  不过深入研究到了后面他才发现,这其实是一个编程问题。
  在发射光、分散质粒子直径、以及气相溶胶浓度的精度都达到要求标准之后,剩下的难题就是如何通过编程的方法,让每一束光线都以特定的角度和强度入射溶胶区域,形成他需要的图像。
  这其中涉及到非常复杂的编程问题。
  即使是在小艾的帮助下,他也花了不少时间才完成。
  约莫过去十来分钟的时间。
  经过了二十组预设图像的切换,整套装置圆满完成了全部项目的测试。作为一台实验室中的原型机,它的表现已经达到了一名研究人员对它的期待。
  剩下的,就是不断调试了。
  “不错。”
  看着那光粒渐渐散去,陆舟点了点头,不过很快又轻轻摇了摇。
  “可惜。”
  “还不够完美。”
  装置灵敏度的缘故,导致画面在切换的时候有些失真,尤其是对于一些复杂的全息结构,很难精细的表现出来。
  至少和他想象中的全息投影技术,还有着不小的差距。
  也许等技术稍微成熟一点的话,情况可能会好一点吧。 ↑返回顶部↑

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