第260章(2 / 3)

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  有了应对办法的玩家们有恃无恐,连着两天都没有触发死亡条件,反而还很悠闲地看着羊角辫女孩一次又一次地杀死多眼软体怪物,再加上其他鬼怪npc们惧怕的目光,要多解气就有多解气。
  哎哎,你们注意到了吗?多眼软体怪物好像瘦了很多啊。
  哈哈哈,你才发现?我早就注意到了。
  你说我们有没有机会把它饿死啊?
  饿死就别想了,它不把我们吃了就谢天谢地吧。
  我总感觉它今天的眼神不太对劲,估计在憋着什么坏水儿呢。
  它哪天的眼神正常过?况且你换位思考一下,天天被人追着杀,谁的眼神能对劲?
  说得也是啊,那姑娘是真的勇,哈哈哈哈
  确定关卡没有什么新的骚操作了,谢镜清他们才聚到楼梯间里,帮助许嘉云思考关卡名称。
  祁方隅说:现有的线索是物品交移,但物品不限,可以视作接触就算被标记。
  谢镜清说:跑圈是固定条件,结束之后,被标记的人或者鬼,一定会触发死亡条件。
  祁方隅又说:不想触发死亡条件,就必须在跑圈之前将接触过的物品进行转移。
  谢镜清又说:转移物品的方式不限,但接触死亡条件只能由鬼怪npc主动发起。
  祁方隅道:你有没有什么想法?
  他们一条条地梳理着线索,尽量用最简洁的方式灌输给许嘉云。
  许嘉云面露难色,老实说,我到现在为止,也不是完全没有想到类似的游戏。
  谢镜清道:你在顾忌什么?
  许嘉云说:我想到的游戏名称,只能对应上一半现状。
  祁方隅道:说来听听。
  许嘉云也没藏着,我觉得是《捉迷藏》。
  尽管捉迷藏是个很大众的游戏,碍于两人的记忆水平,许嘉云还是详细地解释道:它在部分地区叫作躲猫猫,参加人数不限,选中一个人当鬼怪,现场倒计时,剩下的人得在这个期间跑去躲着,等到倒计时结束,鬼怪开始活动,被抓到的人就会死亡。
  谢镜清和祁方隅点点头,示意理解了这个游戏的玩法。
  我是这样想的。许嘉云说,选中一个人当鬼怪,可以视为其中一个鬼怪npc开始寻找目标,倒计时就是跑圈,而剩下的人在此期间内可以无限转移,对应我们就是转移物品,如果没有转移成功,被抓到的结果就是死亡。
  谢镜清和祁方隅没有说话。
  许嘉云不好意思地笑道:其实我选择它,还有一个原因,它是我之前背诵关卡名称公示栏上面的内容时看见的,跟《请听妈妈的话》还有《猜猜我是谁》挨在一块儿,就忍不住有一点侥幸心理吧,总觉得说不定这次也能中。
  祁方隅听完他的分析,沉默了一会儿,然后说:可以试试。
  许嘉云眼前一亮,那我试了啊?
  祁方隅说:试吧。
  许嘉云立马道:确认关卡名称!
  下一秒,风止树静,谢镜清和祁方隅凝固在原地,系统提示音随之响起 ↑返回顶部↑

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