第267章(2 / 3)

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  谢镜清看向祁方隅,那么单就我们已经知道的内容,死亡条件可能是贴画,也可能是涂改液、汤水、洋画等等,只要是可以接触到玩家的东西都可以。
  祁方隅认可道:对。
  谢镜清又说:最开始,死亡条件是粘在玩家的身上,后来是寝室门、床位,现在是课本,之后可能演变为其他物品,总之已经不需要再近身了,我认为这一点变动很大。
  祁方隅说:哥哥是怎么想的?
  谢镜清说:真正的死亡条件,应该是代指某一个人触碰了什么东西,又或者被什么东西给选中。
  祁方隅见许嘉云在认真地听着,就专心跟谢镜清一起讨论:在看到夹在他课本里的洋画之后,我也产生了跟哥哥一样的想法。玩家在被放置物品的时候,大部分时候是没有发现的,小部分能够自己发现,还有一部分需要别人来提醒,但无论是怎样的过程,在死亡条件这一块,都是属于被动的。
  谢镜清说:陷入被动的,最开始是一个人,后来是一间宿舍,也许是被看作了一体,但每次都只能贴一个地方,并且存在场地限制,人在哪里就只能在哪里贴,白天不贴宿舍,晚上不贴教室。
  祁方隅说:唯一不变的是跑操,且一次只跑一圈。
  许嘉云的眉头深深皱着,几乎形成了一个川字,有什么东西在他的脑海里面呼之欲出,却总是差了那么点儿意思。
  谢镜清说:有没有那么一种游戏,需要先以签名或者其他形式,确定每一个人都愿意参与其中,然后选择一个鬼怪npc来挑选猎物,被挑中的猎物会拥有某样物品,如果猎物找不到替死的人或者没有发现该物品,在一次跑圈之后就会走向死亡?
  最后一个字落下,许嘉云在刹那间福至心灵,这次的关卡名称,该不会是《丢手绢》吧?
  谢镜清和祁方隅都沉默了。
  许嘉云惊喜道:你们是不是也觉得很有可能?!
  祁方隅说:你先解释一下玩法。
  许嘉云:
  打扰了,告辞。
  不好意思,我忘记了。许嘉云觉得这次应该稳了,忍不住有些兴奋,丢手绢的玩法很简单,不过因为比较幼稚,一般都是小孩在玩。就像谢哥刚才说的,游戏开始前,要先确定每个人都参与其中,然后挑选一个人出来,把手绢交给他,其余的人围成一个圈坐下。
  两人点点头,示意他继续。
  游戏开始后,围成圈的人会唱一首童谣,大概意思是要把手绢轻轻地放在小朋友的后面,大家都不能告诉这个小朋友,但又希望这个小朋友可以快点抓住丢手绢的人。许嘉云说,拿着手绢的人会在这首童谣进行的时候,绕着外圈不停地走,最后选择一个人,悄无声息地将手绢丢在他的身后,然后开跑。被丢手绢的人大都会从其他人的表情上发现不对劲,好像童谣还会出现变化,我不太记得了。不过有一点可以确定,被丢手绢的人如果不能在一圈之内抓住丢手绢的人,那么他的位置就会被对方给占据,而他的角色也会出现变化,成为丢手绢的人。
  谢镜清说:都对上了。
  祁方隅点头,应该就是这个了。
  临到头了,许嘉云反而变得小心起来,要不我们再看看?
  现在他们就只剩下谢镜清一个人还拥有验证关卡的机会,总是会想要谨慎一些。
  谢镜清说:如果不行,就保住剩下的玩家,等到再有发现,威胁他们验证就行。
  许嘉云:
  大哥,有没有一种可能,您现在说的不是待会儿中午吃什么?
  到底是怎么能够把这种事说得这么云淡风轻的啊!
  祁方隅说:我觉得可以。
  谢镜清说:那我验证了。
  祁方隅点头,好。 ↑返回顶部↑

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