第980章(2 / 2)
阿姆特郡极大,新城里也仍有许多地皮,建成几个工业园区绰绰有余。托了魔法和炼金术的福,这个世界里什么都可以分解还原成愿力再解构重造,不用担心会产生什么化学性质的重污染。
领主大人还悄悄摸摸地把城墙重修了一回。
由于黑暗森林的存在,新修建的城墙并不是一个完整的圆,最远之处往外挪了近百公里,弯弯曲曲地又囊括进一大片空置的土地。
之前钟楼小镇所在的位置,如今已经成为了阿姆特新城的一部分,变为了著名的旅游景点和新建成的纪念墓园。
——毕竟这里曾经的冤魂与遗骨太多,除了墓园以外也不适合开发成其他的用途。
新的地块定下了发展规划,老的地块也在蓬勃发展。城市的规划安排总是受着历史进程与人类习惯的制约,不可能像建造游戏中那般区块分明、规规整整、毫无重叠。
懒惰的领主大人并没有太多的强迫症,不至于开了一个新墓园就得把原本靠近城区的所有老坟重新挪过去整合——单纯为了自己看着舒服而让城市伤筋动骨、劳民伤财,所有人一窝蜂地干活、两天后恢复原状,着实没有太大的必要——再说了,市民们也有日常祭拜先祖的需求,三不五时地在午休、下班时带着吃食去看看祖先说说话,也是人之常情。
城市规划中也有许多学问,严格的划分功能区域固然是现行主流流派,可工人也要住宿、也要吃饭、购物,他们的家人也要上学、社交、参与活动……
这个魔法世界毕竟与本源世界有着极大的不同,只要没有生产安全风险,就没有必要非得合并同类项——工作场所附近要是没有吃食与住宿,总不能让人们把一半的人生都花费在劳心劳力的赶路上吧?
干了多年游戏策划的领主大人在城市规划上也有着自己的流派——不管初始代码是不是屎山,只要还能继续跑就不要推翻重写;持续性的小幅度优化足以应对日常,就没必要天天为了彰显自己做了点事而给所有人找不痛快。
更何况,哪怕只是修正一个看似不重要的小bug,都有可能使原本靠着这个bug运转的屎山代码彻底崩毁。有些bug既然存在,就必然有它存在的道理。只要对人、对世界无害且有益,就没有必要动用程序员的终极权限。
繁忙的领主大人只把握着绝对的‘底线’,至于其他不大重要又能增加冒险者与npc们体验的事情,比如说什么矮人钓鱼执法惩治小偷小摸的冒险者啦,什么满街小巷偷偷流传的骑士和领主大人的花边绯闻啦,什么冒险者的奇装异服cosplay聚会啦……则从不出手去管。 ↑返回顶部↑
领主大人还悄悄摸摸地把城墙重修了一回。
由于黑暗森林的存在,新修建的城墙并不是一个完整的圆,最远之处往外挪了近百公里,弯弯曲曲地又囊括进一大片空置的土地。
之前钟楼小镇所在的位置,如今已经成为了阿姆特新城的一部分,变为了著名的旅游景点和新建成的纪念墓园。
——毕竟这里曾经的冤魂与遗骨太多,除了墓园以外也不适合开发成其他的用途。
新的地块定下了发展规划,老的地块也在蓬勃发展。城市的规划安排总是受着历史进程与人类习惯的制约,不可能像建造游戏中那般区块分明、规规整整、毫无重叠。
懒惰的领主大人并没有太多的强迫症,不至于开了一个新墓园就得把原本靠近城区的所有老坟重新挪过去整合——单纯为了自己看着舒服而让城市伤筋动骨、劳民伤财,所有人一窝蜂地干活、两天后恢复原状,着实没有太大的必要——再说了,市民们也有日常祭拜先祖的需求,三不五时地在午休、下班时带着吃食去看看祖先说说话,也是人之常情。
城市规划中也有许多学问,严格的划分功能区域固然是现行主流流派,可工人也要住宿、也要吃饭、购物,他们的家人也要上学、社交、参与活动……
这个魔法世界毕竟与本源世界有着极大的不同,只要没有生产安全风险,就没有必要非得合并同类项——工作场所附近要是没有吃食与住宿,总不能让人们把一半的人生都花费在劳心劳力的赶路上吧?
干了多年游戏策划的领主大人在城市规划上也有着自己的流派——不管初始代码是不是屎山,只要还能继续跑就不要推翻重写;持续性的小幅度优化足以应对日常,就没必要天天为了彰显自己做了点事而给所有人找不痛快。
更何况,哪怕只是修正一个看似不重要的小bug,都有可能使原本靠着这个bug运转的屎山代码彻底崩毁。有些bug既然存在,就必然有它存在的道理。只要对人、对世界无害且有益,就没有必要动用程序员的终极权限。
繁忙的领主大人只把握着绝对的‘底线’,至于其他不大重要又能增加冒险者与npc们体验的事情,比如说什么矮人钓鱼执法惩治小偷小摸的冒险者啦,什么满街小巷偷偷流传的骑士和领主大人的花边绯闻啦,什么冒险者的奇装异服cosplay聚会啦……则从不出手去管。 ↑返回顶部↑