第568章 你管这叫混子?(3 / 6)

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  最后还是只能开e,逼走位,让露露滚回去补刀,别特么打我了。
  陈稳也知道,凡事要有度,再打下去,对面的打野估计就二级上来了。
  不能太贪,适度!
  回去以后,正好能补到眼前的三个小兵。
  而武器,显然是没有这个幸运了。
  一靠近,露露的第二个e就又好了。
  陈稳的露露一边往草丛走,一边又e了一下武器,然后立刻进草拉掉仇恨,小兵一下都没有打到过陈稳的露露。
  而武器,已经被迫吃下了第一口腐败药水!
  许久没看见陈稳长手打短手的观众们,当发现露露已经把武器打掉三分之一血量,自己还保持满血的时候。
  顿时纷纷道歉,这特么的,不对劲啊!
  “经典一级半血!”
  “这就是长手打短手吗,爱了爱了。”
  “好久没看到稳哥的长手打短手了,果然一来就是惊喜,这对线,看的舒服啊!”
  ...
  kihan人生跟陈稳的第一次对线,就被露露打傻了。
  这怎么就半血了,这就是世界第一上单真正的对线能力?
  之前的比赛,难道都在隐藏实力?
  或者说,只是因为怕gank而已,所以没有打出这样的压制力。
  这局对线,起码一级的对位,武器绝对算是惨败。
  而打野的奥拉夫,则是很不想因为队友的对线问题,而放弃自己的打野节奏。
  每一个打野,在游戏开始的时候,就已经规划好了前期的路线。
  几分几秒打哪组野,打完以后去gank还是反蹲,都是有计划的。
  高手们管这个,叫做节奏。
  一个打野,一旦因为队友的对线问题,而改变打野思路。
  那就是一步亏,步步亏。
  整局游戏的节奏,都要大幅的落后于对面。
  很多人分析,这就是星辰战队的制胜法宝,不败秘诀。
  正是因为陈稳强大的前期压制力,导致了对手的打野节奏出问题。
  从而引发整个对局的崩盘!
  这都是蝴蝶效应和连锁反应导致的游戏节奏崩盘,这个对线,直接让武器第一波兵,一个刀都没有补刀。 ↑返回顶部↑

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