第257章 伊老师开课啦!(4 / 7)

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  “你讲的很棒,所以我想先听听另一个组的想法。”
  由于有两款游戏要做,所以命运游戏的研发部便自行的两两分组。
  而随着伊森的扫视,负责做卢克·天行者游戏的团队顿时就大眼瞪小眼的面面相觑起来,因为此刻的他们并不知道该如何评价这款游戏。
  之前,在特里普·霍金斯讲述时,他们就已经表露出了欢喜,但他们的每一次惊叹都没有激起伊森的回应。
  这一事实让他们有些摸不清伊森的态度。
  而在伊森发现,自己的员工有尴尬后,他顿时就摆起了手,示意他们不要紧张,“你们想说什么就说什么。”
  “这又不是考试,而且也不扣钱。”
  赤果果的话语让现场众人笑了几声,见老板的话语不似作假后,有人便带头发言,说出了想法,“老板,我觉得特里普他们设计的很棒。”      “他们在保证游戏性的同时,完美的还原了剧本里的描述。”
  “这一定会让《星球大战》的粉丝十分的开心。”
  “对。”另一个人点头说道:“让我眼睛一亮的,是第三关的追击,也就是地图自动刷新,这种模式会让玩家有一种身临其境的无助感。”
  “之前,玩家可能会觉得自己是在屏幕之外玩游戏,但现在,玩家们一定会觉得,自己就是汉·索罗,正在被追杀。”
  “还有还有,我觉得第二关的镜像做的也不错。”其他人也来了兴致,道:“特里普的镜像设计会让玩家以为我们把角色做的十分的完整。”
  “因为之前,玩家只能看到角色的身体右边,但现在,他们能全部看见了。只是他们不知道,他们看到的两面其实是同一面。”
  “哈哈哈——”这个话语惹得现场众人一阵哄笑。
  “还有第一关也很棒1有人高声喊起。
  “那个随机激光真的是天才创意!虽然看起来不好躲避,但这种做法能够促使玩家使用脑子,发觉游戏设计的内在过程1
  你一言我一语的讲述,听得伊森不住点头。
  在等他们把心中所想尽数道出后,双手环抱认真倾听的伊森也露出了笑容,“很好,你们都有一双发现美的眼睛。”
  “我知道你们很喜欢这款游戏,事实上,在瞧见特里普的设计后,我的心里也涌现出了惊喜,他们的创意让我明白,就算命运游戏没有了我,你们也能源源不断的产出优秀的作品。”
  “但——”
  “有一点,我个人觉得设计的有些不妥。”
  “不知道你们发现了没有?”
  伊森的话语让现场众人皱起了眉头。
  几乎所有人都在左顾右盼,想要知道老板提出的问题究竟是什么?
  只可惜,就算他们环顾四周,也无法从同伴的身上找到答案。
  因为他们都觉得,《星球大战2:帝国反击战——逃出生天》,这款游戏那就是完美无缺的,无需改动的。
  而在他们发现不了问题后,猜测便成为了回答的最好方式。
  有人小心开口,问:“是游戏的流程短了吗?”
  五张地图的设计最多也就十五分钟。
  “no。”伊森摇头。 ↑返回顶部↑

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