第257章 伊老师开课啦!(5 / 7)

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  在得知这个年代的储存价格后,他不会说任何一个人短。
  “那是游戏的设计和电影的剧情还是有着一定的出入吗?”
  特里普·霍金斯其实并没有完全按照剧本来。
  就比如说,第二关通道里的boss,那就是他自创的。
  可这——
  也不是伊森想要说的。
  “no。”他笑着摇头。
  “那是因为游戏最后以失败结尾了吗?”
  甭管何种艺术,以主角的失败作为结尾那就是依托答辩。
  民众花了时间金钱后,想要看到的只有成功。
  没办法,生活够苦了,结果花了钱还要遭罪?那不是脑子有屎吗!
  “不,我想说的也不是这个。”
  伊森摇了摇手,道:“如果我们只推出一款游戏,那我肯定无法接受这个失败的结尾,但当我们的另一款游戏讲述的就是卢克·天行者是如何拯救汉·索罗,并且两款游戏会同时发售时,单一游戏的失败是能够接受的,又或者说,这会激起玩家的探索欲。”
  “玩了汉·索罗,看到末尾结局的玩家一定会想办法通关卢克·天行者的游戏,因为他们会迫切的想要操控卢克·天行者杀回来。”
  “而玩了卢克·天行者的玩家则一定想要知道,汉·索罗那个狡猾到了极点的人是如何被抓住的,所以他们也会向前玩。”
  “在这种情况下,单一游戏的失败那就是优秀的设定。”
  这一评价让特里普·霍金斯松了一口气。
  当老板都说他的想法优秀时,那他的设定就一定是优秀的。
  毕竟,这个世界上没人比老板更懂游戏了。
  而同时,他也更紧张了。
  当身边同事的猜测全都不对后……
  那这个方案又是哪里出了问题呢?
  “老板,你要是在不解密,你可能就要帮我喊救护车了。”
  特里普·霍金斯憋不住了。
  打趣的话语惹得伊森笑眯了眼,“没那么夸张。”他说道:“我说的问题,其实和游戏的结局有着一定的关系。”
  “既然你们都知道,玩家可能接受不了辛苦半生最终失败的结果,那你们难道不知道,玩家同样接受不了难度太高不断失败的事实吗?”
  “我个人觉得,这款游戏设定的有些太难了。”
  “就比如说boss的血量,还比如说boss的攻击。”
  “第一关的boss就做两个阶段?在boss满血的情况下,杂兵会出五次,激光攻击的方式还不固定,有这个必要吗?”
  “你们或许会以为,玩家觉得游戏好玩的根本是因为他们闯过了一个又一个的难关?但我想告诉你们,事实并不是这样。” ↑返回顶部↑

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